《最后生还者》作为一款推出了将近10年的游戏,无论销量还是口碑,都是极佳的。
如何将这么一部游戏界的超级ip打造成影视界的超级ip? 如何能做到花开两朵,各表一枝? 个人浅见,游戏和影视作品,是两种完全不同的艺术形式。 游戏,在于体验感、交互感、,玩家本身对体验节奏的控制力。我作为玩家,可以部分控制或者影响游戏的节奏,还可以从一些探险、未知、挑战关卡中获得愉悦。 而影视作品则不同,影视作品是线性的。 何意?影视作品是本身是一个独立体,我们无法对他施加控制,获得游戏般的快感。但影视作品也有自己的优点,它能够将想要表达的观点包裹进情感的负荷之中。 好的影视作品,能够在勾起你情感的同时,将导演编剧想要告诉你的道理,深深植根于你的大脑。 所以我认为,想要花开两朵,各表一只最好的方法,不仅是对原游戏的1:1还原,主要还是对原游戏背景进行解构、重塑。 而我觉得HBO光从第一集和立意上来看,很有可能会做到这一点。 这不仅是我这个HBO粉的偏爱,当然也有合理推定。 我认为 Joel 运送 Ellie 的这场旅程,是一场救赎之旅,不仅是对所有人类肉体治愈可能性的追寻(抗真菌解药?),更是对末日环境下人们心灵的救赎。 并非拉踩,《行尸走r》我看了几季就看不下去了,究其原因,是人物没有变化,主角一只是那个正义的警察,只不过历经各种故事和惊险刺激,刺激了几季,就有点通关打怪的感觉了。是有这种人的,但是作为一个故事来说,他太长有没有变化起伏,就不爱看了。 但是在《最后生还者》中,Joel这个人物从故事性上看显然要丰富的多,先是一个打工好爸爸,忙碌但充实,然后在末日中痛失所爱,经历无数人性沦丧,成为一个较为冷血的人。 这时他又将遇到一个能勾起他对女儿回忆的“包裹”,不禁让人浮想联翩,他将何时在何地发生怎样的情感变化? 他本来已经对这个世界没有任何爱意了,只是单纯的活在,那经历这趟旅途,他会变化么? 如果联邦、火萤、各个极端组织都不好,那么他们将想要构建一个怎么样的末日世界? 我们作为观众,同时也会带入主角,当我们面对那样的事情时,会如何抉择? 在末日,秩序崩塌,人们需要的难道只是对抗真菌吗? 不,有些东西比丧尸更可怕。 人性真的有解药吗? 很期待主创团队的观点输出。
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