艾西这一段时间特别忙,之前忙于案件而耽误的不少工作,都要捡起来重做。不过他还是抽空参加了方茗的葬礼。对他来说,方茗曾经是他的病人,也是个让他钦佩的父亲,他自然不能不来。
对于警方来说,方茗既是个兢兢业业的法医,同时又是连续杀害两条人命的凶手,他们实在无法给他办一场轰轰烈烈的追悼会。可在葬礼现场,他们也不约而同地赶到了。方先生的葬礼上没有家人,一个也没有——甚至连他的女儿也没来参加。现在她被收治在艾西的心理中心,精神状况仍不稳定,不方便安排她出席。麦涛也来了,站在离艾西挺远的地方,整个仪式过程中他俩都没有说话。
遗体照例是需要火化的,之后剩下的那些碎骨头,由刘队亲自挑拣了几块,安葬在公墓里。艾西一看到麦涛,忽然笑了笑。他想起另一件事来。这件事正是当初让好人古德曼律师头疼的事情。起初,为了麦涛和唐彼得的继承问题,古德曼律师还特地来找自己聊过。现在,唐彼得,也就是方茗的分身死了,那么遗产自然要落在麦涛的头上。以麦涛的个性,他八成还是不会继承那些财产的吧?看来老好人律师的巨额律师费又要泡汤了。葬礼结束时,他想找麦涛聊聊,没想到对方先过来找他了:“走,找个地方喝点什么吧。”
“行啊!”艾西痛快地答应了。
两个人就像第一次见面那样,找了个小地方坐下来,只不过这是咖啡馆而不是饭馆。参加了压抑的葬礼,两人都没有食欲。“其实我们应该去唐彼得的咖啡厅里坐一坐。”艾西打趣地说,“或者应该说,那马上就是你的咖啡厅了?”“我可不想要!”“为什么呢?”艾西好奇。
麦涛没说话。“算了,你老先生把这些全当作身外之物,我也就不问了。”“要不然你接手咖啡厅吧?”“扯淡,我才不干呢!”“为啥?”“不为啥,总之我不愿意。”艾西倒不是嫌麻烦,其实也不麻烦,更不是没时间,他是真的不愿意。冥冥之中,他觉得这咖啡厅很晦气。“呵呵。”麦涛听了艾西那几句挺孩子气的话,也笑了,“哦,我给你看一份东西。”他伸手从口袋里掏出几页纸。“这是啥?”艾西一边问,一边接。
不过麦涛没着急交给他,“这是我和刘队在方茗的家里找到的。不,不能说是找,有个小信封就放在茶几上,很显眼。”“哦,你别绕圈子了,给我看看吧!”艾西一把抢了过来。
拿在手中仔细观察,这是一封打印出来的信件。因为是打印的,也就无从看出那人的字体来,不过在信件最后的签名位置,却赫然署上了“艾莲”这个名字。
艾西吓了一跳:艾莲?不就是传说中那个神奇的遗嘱制造者吗?他迫不及待地去看信中的内容。
亲爱的麦涛兄弟,别来无恙啊?
我知道你最近的心情也许不太好,因为我另一个亲爱的兄弟唐彼得死了。
虽然你和唐彼得兄弟见面的次数并不多,彼此也算不上了解,不过我认为你还是会为他的去世而难过吧。那么,请节哀顺变,我相信你的心情会很快好转起来的,因为我将送给你一份大礼,而你马上就会看到这件礼物了。不过,这是后话。以我对你性格的了解,你大概更想知道某个问题的答案。这个问题你我心知肚明,那就是为什么我可以指引着你,找到那小孩子行凶的地址。我又一次抢先于你,你一定想知道其中的原因吧?在说这件事情之前,我想问一个问题:麦涛兄弟,你有没有听过一个叫作Kriegspiel的游戏呢?哦,这个问题也许是白问了,我估计你不知道。在18世纪,Kriegspiel被军事学校当作教育科目之一。这个游戏的游戏板上有一张地图,包括法国—比利时边界。地图被纵横分成三千六百个小格子,棋子可以跨过边界前进或者后退,就像军队那样。原始的Kriegspiel后来引出了许多变种,最后统一为一个相同的游戏版本,在普鲁士军官学校里流行起来。而在最后确定的版本中,是用真正的军事地图来替代游戏地图的。1824年,德军总司令提起Kriegspiel时说:“这完全不是游戏,这是为战争准备的训练!”这是一个民族的痴迷,这游戏在当时德国的流行程度,绝对比现在的魔兽世界还要广泛得多。普鲁士的高级军官对这个游戏如此痴迷,给每个团部都发了很多套,后来甚至下令每个军人都要玩它,还举行了Kriegspiel的比赛,皇帝全副武装亲自临场观看。在明显的军国主义的影响下,德国的人民都开始玩它。由于认为普鲁士军事上的胜利背后有Kriegspiel的功劳,这就刺激着国际上对这个游戏的兴趣。普鲁士用Kriegspiel演习了对奥地利的战争,于是就导致了1866年七星期战争中奥地利毫无机会,战败的他们只好也跟着玩Kriegspiel。1870年普法战争中法国败北,被说成是Kriegspiel的又一次胜利,结果法国也风行起这个游戏。1905年日俄战争中日本获胜,使得俄国全民玩Kriegspiel的风气走到了终点。其他国家也是同样的,他们开始意识到玩这个游戏并不一定能保证战争的胜利,于是这个游戏迅速地衰落了。随后,德国在第一次世界大战中被击败,则为Kriegspiel敲响了丧钟。我本人有幸玩过一次,却不停地抱怨:这个游戏无法让数学家之外的任何人毫无困难地进行下去!这东西的特殊规则和实践方法太多了,简直到了繁琐得令人发指的地步,基本上等于学会说一门外语了。我不是数学家,语言能力又很差,所以我连想都不想去玩了。这说明一个很简单的问题:真正的战争不是像地图上的锡制小棋子那样厮杀,它们受到很多因素的影响,而战争的理论也同样不是在模拟游戏中可以得到完全验证的。战争是如此,你我之间的斗争更是如此。麦涛兄弟,你比我更有学识,至少我是这么认为的。那为什么在你我的斗争中,你总会慢上一步呢?我认为,那是因为你缺少冒险精神,这使你错失了一些机会,忽略了一些细节。相比之下,你新结识的那位小兄弟艾西就强得多了。侦破犯罪案件是一种超乎知识的实践,没有人确定沿用哪种犯罪理论是正确的,也没有哪个人了解独一无二的罪犯的内心。分析固然是可以的,不过在那之后,还要加上复杂的外在因素,甚至是运气。我在这一案中的运气成分就比较多,当然,也因为我原本就掌握了一些你不知道的东西。呵呵,我得承认,这一次比赛并不公平。为什么这么说呢?因为我一早就知道唐彼得是什么人,而你是不知道的。我最关心的是两个人,一个是你,另一个自然就是唐彼得。这在我的遗嘱中也体现了,不是吗?即使是在我失踪之后——哦,说自己失踪可真奇怪啊!是的,即使在我失踪之后,我仍然没有忘记时刻观察你和彼得兄弟的动向。因此,我很早就了解到,彼得兄弟的几重分身出了问题,他急于寻求帮助,于是我给他的建议是,找那个叫艾西的年轻人。为什么会找他呢?我在媒体上看到过他几回。那是个充斥着铜臭味、一门心思想要往上爬的人,不遗余力地争取最大的利益。不过这家伙还是挺聪明的,并且很有原则,这比一切混吃混名然后等死的家伙好得多。可是,唐彼得去找过艾西之后,我发现他的状况并没有好转。这是为什么呢?我开始注意艾西的诊所。没有什么不对劲的地方,直到某一天,我无意间碰上一场劫持案。这劫持案并没有什么特殊,至少我这么认为。可是接下来,艾西的行动却变得很古怪,彼得兄弟的情况也变得很奇怪。我就想起几年前咱们讨论过的那宗悬案来。毫无疑问,我也是要看电视的,因此知道当年那家伙又出动了。不过面对这个问题,我仍然不可能把事情联系在一起。我觉得艾西是解决本案的关键,于是就开始跟踪他。看到这里,艾西吓得惊出了一身冷汗——好嘛,被人跟踪了还浑然不觉呢!他只好接着往下看。我跟踪你新结识的这位小兄弟可是一点都不困难。奇怪吗?有一天晚上,他悄悄地出了门,坐上了公交车。那也没关系,我开车跟着一辆公交车,有什么问题吗?直到他停下来到了D县,我也跟着到了D县。他走进了那片玉米地,可我没有跟进去,而是留在附近查看。很快地,你猜怎么着,我找到了一辆车。哦,我想,既然艾西是不开车的,那么这会是谁的车呢?我想答案应该很明显了。接下来,我要跟踪的目标就从艾西转移到了开车的那人身上。当然,这并不困难,只是我需要回到D县H村的村口,继续进行监视。当然,我并不知道那时候艾西会与凶手来一场厮杀,请为我不能及时出手相救向他致以最真诚的歉意。跟踪凶手比跟踪艾西还容易,因为他根本就没想要甩开我,而是笔直地带我回了他的学校。这就让我不得不产生了一些很直观的联想。我仍然要继续跟踪他。到了第二天,这坏小子没上学,而是开车出去了,我就知道他一定要干些什么。他也的确是这么做的。他带走了一个女孩。令我惊讶的是,这女孩为什么长得很眼熟呢?我马上想起来,那正是唐彼得失踪的女儿。于是我的目标就非常明确了,接下来的事情你自然也都知道了。