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安多:星战目前真正需要的作品(3)

时间:2022-11-10来源:网友提供 作者:飞翔的猪 点击:

  总之,监狱线还是在为主旨“反抗”服务的。不能对帝国抱有任何的幻想,只有起义才能改变现状,从这个角度来看,监狱设置的还是蛮成功的。

  

  三、优秀的视觉效果与群像描写

  与以往的星战剧不同,《安多》中经常会有大背景的直白镜头,甚至会专门抽出几十秒钟来展示各个星球的外观。而得益于出色的制作水平,《安多》中的场景要远胜于上一部《欧比旺》一团乱麻的镜头,足见制作组是真心下了血本,真正站在创作者的角度去打磨这部作品,这在流水线作品频频而出的今天是非常难得的。

  往常星战中的星球大概就只有三种:沙漠、海洋、森林,后传都市场景的缺乏更是加剧了这一点,但幸亏有了《安多》,这一弊端得到了充分的改善。它做到了在兼顾星球多样性的同时,将视角集中在科洛桑,金属星球的压抑感不仅能烘托情绪,还能衬托出多种星球的环境丰富。

  安多中的视觉语言是由鲜明的色彩表达的。总体画面是雾蒙蒙的,黯淡的,外环是闭塞而蒙尘的,而帝安局、监狱等却格外整洁,清一色的洁白底色。乍一看上去可能会令人舒心,但看得久了,就难免产生一种冰冷的压迫感。

帝安局与监狱

  还有大家都吹爆的阿尔达尼之眼,美术效果简直太惊艳了:

天眼

  随着视觉的享受,安多也没忘记描写人物的群像。由于这并不是像《侠盗一号》一样的电影,主创们可以尽情地描摹人物,让人物各尽其所。

  这里简单举几个例子:阿尔达尼的叛军群,尽管每个人物的篇幅都极为有限,但他们的个性是不是被塑造的很鲜明呢?只想过普普通通日子的男主,浮躁而神秘的领袖,下手狠辣的大美女,想要赎罪的前冲锋队员,心怀鬼胎的投机者,理想崇高的革命者…尽管塑造出这些人物都耗费了一定的时间,但回报也是对等的。其余的团体也是一样,无论是科洛桑里的几波势力,还是卢森运营的情报网络,抑或费里克斯的芸芸众生,其中个性不鲜明屈指可数,就连监狱里也没忘了梅尔西和基诺的塑造。

  这也是另一个其余星战影视剧难以触及的优点,如果《曼达洛人》懂得放缓篇幅,不那么着急地引入老角色卖情怀,那么达到《安多》在塑造人物方面的水准,还是有可能的。

  

  结语:不足之处与缺陷

  正如我一开始所说的:《安多》是一部出色的佳作,绝非值得各方面吹爆的神作。它能做到本宇宙内的顶峰水平,并不代表它是一部完美的作品,其中问题和毛病也是存在的。

  不过好在《安多》的弊病也是很明显的。那就是过于漫长的节奏,还有沉稳有余而灵巧不足,始终缺乏极具震撼的情节和神来之笔(阿尔达尼之眼就差一点点了,但也只差这一点点)。再加上本剧本身存在的慢热性,还有角色粉丝较少的原因,关注度自然不会很高。要是能缩减一些重复的部分,加入几个张力大一些的情节,观感可能会比现在还要更好。

  总体而言,相较于《安多》的成功之处,缺陷显得渺小而不值一提。希望它能带给星战全新的生机,推助正在蹒跚学步的成人向影视剧走上下一个台阶,也希望eu老粉们不要过于故步自封,从而错过了许多的好作品,这是不值得的。拜托,这比费罗尼整得那些花活不是好多了吗?

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