翻到一年前选择了《后窗》为对象的“数字化建筑”课程作业(虚拟建筑空间建模与可视化分析),索性发在豆瓣保存一下。(作业味很冲,抱歉!)我认为《后窗》的悬疑张力正是空间的切换、并置和交叉中产生的。永远在感叹希胖的电影之精致……
影片通过腿受伤的主人公杰弗瑞,将镜头视角固定在了其窗口以内的空间以及通过窗口可窥视的空间,所有的故事都发生在建筑空间中。我试图探究希区柯克如何在扁平的空间中上演悬念、利用建筑空间本身具有的符号价值产生暗示,以及如何通过镜头对空间的序列进行再组织;即运动——事件——路径,通过对建筑空间的建模,用图解将三者与空间连接起来,并表达三者又是如何共同发挥作用的。
场景建模
01运动与空间物质
事件发生的主要场景可以归为房间、走廊、内院、街道。其中,前三者被重叠、拍平在一个平面上——人物在空间中的活动被转化为x方向上的位移、从一个场景转换到另一个场景之间的过渡被省略表达(超链接)。看与被看的两方被置于两条平行线上,这使得观者(主角或是观众)尽可以安全地观察与想象;这种平衡和安全感在影片高潮被连接起两条平行线的y空间——内院所打破,即两条线上的人物通过其移动到另一条线。(主角方为蓝线,被观察者为红线)
坐标系的构建
1.1夫妻冲突——引起主角注意
厨房——准备生病妻子饭菜→客厅——经过性→卧室——给妻子饭菜,被其讥讽→客厅——打电话(秘密地),被妻子发现→卧室——爆发争吵
第一幕
1.2雨夜频出、收拾刀具——引起主角怀疑
走廊——雨夜出门,带着手提箱(三个房间均拉上百叶窗)→街道——沿街道离开→走廊——雨夜出门,带着手提箱(三个房间均拉上百叶窗)→街道——沿街道离开→走廊——雨夜出门,带着手提箱(三个房间均拉上百叶窗)→走廊——天亮时和一个女人一起出门(三个房间均拉上百叶窗);客厅——向外观察(卧室拉着百叶窗)→厨房——收拾锯子、刀(卧室拉着百叶窗)→客厅——躺在沙发上睡觉(卧室拉着百叶窗)
第二幕
1.3打包包裹并请人搬走——加深主角怀疑
走廊——带着绳子(卧室拉着百叶窗)→厨房——带着绳子(卧室拉着百叶窗)→客厅——带着绳子(卧室拉着百叶窗)→卧室——人影晃动,不久后百叶窗拉开,绳子捆在了包裹上;走廊——推销员带着两个搬运工→厨房——推销员带着两个搬运工→客厅——推销员带着两个搬运工→卧室——搬运工搬走箱子→街道——护士看着货运车开走
第三幕
1.4收拾东西、狗的死亡——怀疑的反复
客厅——打长途电话,查看手包里的东西→卧室——整理物品→客厅——不紧不慢地休息→厨房——出门→走廊——离去;客厅——发现狗的尸体,反常地坐在客厅沙发,并不往窗外看
第四幕
1.5试探与正面交锋
客厅——发现门缝下的信件(女主在走廊)→厨房——捡起信件(女主从走廊离开)→走廊——寻找投递人、读信→厨房、客厅——接电话→走廊、街道——被电话调走→(庭院、客厅、卧室——女主挖掘花坛并进入其家)→走廊、厨房、客厅、卧室——发现异常→客厅——与女主产生争执→厨房、走廊——警察走后,出门→男主房间——正面冲突
第五幕
1.6事件全过程
空间运动与事件
02事件与空间性质
人物的运动是客观的,但运动所代表的事件意义却不一定与其表象一致。
房间、走廊、内院、街道,四种空间所具有的建筑意义——即不同的私密性,在本片中极大程度地参与了事件含义的表达。
场所的隐喻事件的真伪
建筑空间的性质,加上其所处的环境/情景(即一些特殊环境),帮助主角理解了客观运动背后事件的真正含义,识破了犯人所设置的障眼法,推断出了真相。
场所与事件真伪的关联
03.路径与空间序列
事件发生的舞台是众多窗口中的其中一个。其他窗口,除了将该案件的特殊性转化为一般性的意义以外,也在事件发展中服务于氛围的渲染或是情节的推动。一般来说,空间与路径的关系是前者塑造后者,因为建筑空间本身就是具有情节性的、具有一种预先设定的路径;而在《后窗》中,空间却被蒙太奇式地解离了,并置在一个水平面上,空间的序列被镜头(观看)的路径所定义。
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