看看这一段,窗外的狂轰滥炸与角色动作的呼应,残忍无情的最佳体现 可是《水之道》呢?我只能看见上校不杀人,也没有积蓄已久的怒火眼神,更不用说任务至上了。他作为本片的核心反派连[压迫感]和[惹人愤怒]的气质都没有,足矣证明问题所在。甚至从这个反派的拉胯举动开始,就已经宣告了故事整体的全面溃败。 就算有亲生儿子(蜘蛛)的调和,我也看不出这父子俩有多大的感情联结(基本的沟通都不明不白的)。但有一个有趣的切入点:儿子阻止不了父亲,父亲又不敢在儿子面前杀人。这一段戏只要认真打磨,就可以让上校不仅能挣脱于“反派”的束缚,也有当“父亲”的资格。结果呢?创作者还是不愿交代!只是插入一堆好看的打戏来冲淡观众思考,用来讽刺自己对角色塑造/刻画的敷衍态度。 (这也导致上校捏碎曾经的头骨完全就是虚张声势,之后他儿戏的行为更是无法与这个片段作出呼应) 至于杰克对现状的应对决策,老实说,凡是认真看电影的观众,都会对杰克的这一动机感到迷惑不已。为什么会迷惑?我刚刚就说了,他的家人没事,他的死敌又不杀他孩子,甚至是人类势力都没有威胁或是找他(家人)的麻烦。他是怎么会嘣出自我逃避的想法的?更迷惑的是,卡梅隆居然还为他的懦弱把氛围整得如此悲壮无力,搞得他经历了一场惨剧似的…实质上跟早已丢了魂的上校无异:轻而易举地忘了自己的职责/目标,以最摆烂的态度逃避一切,那我们一开始思考并期待你们对决的意义又何在? 于是在这一塌糊涂的第一幕中,观众几乎收获不到什么有价值的东西,只能草草地迎接第二幕的到来。而电影的缺陷也以抛物线的方式上升,是的,关于故事的混乱、关于人物的失格,以及创作者早已走偏的写作和执行。 PART.2 怎么糟糕怎么来的情节编排和角色弧光 如何评价第二幕的表现?老实说在经历了第一幕那种灾难级别的故事和角色/群像塑造后,我对第二幕是真不抱什么期待的(真实所想)。 首先值得观众庆幸欢呼的是,第二幕确实是全片的观赏性最佳。在顶级完成度的特效和技术的加持下,水下奇观对观众的视听洗礼是绝对高效的,观众能肆意拥抱银幕前的真实美景,观感的愉悦是必然的。 可是,为什么第二幕的观感已经如此清澈,观众却还是无法挖掘出跟海洋奇观(包括第一幕)一样有价值的东西。核心问题其实跟第一幕一致,还是在角色塑造/刻画拉大胯,当然更致命的,还是意义不明的剪辑逻辑和戛然而止的角色弧光。 在继承(沿袭)了第一部的训练套路和不同势力的刻板印象和冲突后,创作者还是不愿把角色的成长和厉练心得认真叙述。尤其是洛阿克骑伊鲁失利后,只有配角们的嘲笑,属于他的表现却少得可怜。更让人迷惑的还是杰克的戏份,他作为父亲不给孩子树立榜样,还高调自信地要驾驭滑翅鱼,结果可想而知。这两场失利简直跟复制粘贴似的,除了展现两人的丑态还有什么? 里头的每一场思想冲突也如上所述,单纯的复制粘贴。以加量不加价的廉价冲突和和解反复冲淡观众的思考,事倍功半,还本末倒置。本来是两个不同势力/家人如何成长并相互理解的故事,结果单成长线就已经溃败不堪,更别说相互理解了。 角色弧光呢,老实说唯一值得称道的当然是洛阿克了,只能说创作者让他“半复刻”曾经父亲老路是相当正确的。哪怕前期被怼得非常之惨,仅需一只和他相同境遇的图鲲一同沟通并同行,就可以把影像表达稍稍理清(全片唯一能称上质朴美好的表达),也能让观众脱离那些毫无意义还强词夺理的戏剧冲突的折磨。 当然其他角色又是一码事了,不是纯工具人地无脑怼洛阿克/杰克家人(复制粘贴级别),就是动机不明。其中就有被观众看好的琦丽,全片表现除了凸显她的神秘感和魅力还剩什么呢?关于她的秘密和故事基本都是讲哪停哪,还讲不清楚。尤其是其身世和中后段因精神链接导致的抽搐,就是空有形式没有内容,导致这些伪主线都无法跟主线有明确对应和承接,反而更像创作者为了宏大叙事而刻意叠加的无用素材。 不过有一说一,属于她的特写拍得确实好看所以中后段人类势力的小小介入与其说是真正的主线,倒不如说是创作者为了掩盖故事空洞而做出的必要补救,扩展出可用来写作的故事延伸。执行效果上能看出创作者的六、七成功力,但仍然不及当年炸树那般扣人心弦,就跟一开始炸杰克家一样感触不多。个人认为差在母子鲲的情感刻画上,加些眼神特写会更好。 |